jueves, 18 de enero de 2007

Como Crear item y mas

COMO HACER UN DINORANT
Debemos tener 10 uniria y un chaos, ir a la maquina de chaos en el centro de Noria y elegir la opción de arriba.

El Dinorat puede o no salir con Skill como también puede salir con aumento de vida, o de mana. O con ningún adicional.
Para usarlo debemos estar en nivel 110.


COMO HACER ALAS

Debemos ir a la maquina de chaos en el centro de Noria y elegir la opción de arriba.
Para la creación de las Alas necesitamos ciertos objetos: un arma de Chaos +4 +option, puede ser cualquier ítem; y una Gema Chaos y zen, dependiendo del porcentaje que tengamos de éxito que es lo que nos cobra el goblin para hacer el las alas.
Para subir el porcentaje podemos: agregar cualquier otro items +4+4 (hachas, armaduras etc. etc.), bless (aumenta 5%), soul (3%) y chaos (2%)


En la foto vemos que hay 1 soul y 1 bless, recuerden que estos últimos no son obligatorios, recuerden: 1 armca de chaos+4+4 y 1 chaos.




En el momento que confirmemos la creación de las Alas, es puro Azar. Pueden crearse o no.
Como también, es azar, el tipo de Alas y las características adicionales que tendrán (suerte, HP, vida aumentada, mana aumentada, adicional, 10% de mana en lugar de vida, etc.)
No depende del tipo de personaje que las crea, ni del level del mismo.
Las alas que pueden salir son estas:
fotos.miarroba.com
Ángel Wings
Personaje: DW

Level~~~Damage~~~~~Dmg.absrb.~Defens~~~Min.lvl
+0~~~~~~12%~~~~~~~~12%~~~~~~~~10~~~~~~~180
+1~~~~~~14%~~~~~~~~14%~~~~~~~~13~~~~~~~184
+2~~~~~~16%~~~~~~~~16%~~~~~~~~16~~~~~~~188
+3~~~~~~18%~~~~~~~~18%~~~~~~~~19~~~~~~~192
+4~~~~~~20%~~~~~~~~20%~~~~~~~~22~~~~~~~196
+5~~~~~~22%~~~~~~~~22%~~~~~~~~25~~~~~~~200
+6~~~~~~24%~~~~~~~~24%~~~~~~~~28~~~~~~~204
+7~~~~~~26%~~~~~~~~26%~~~~~~~~31~~~~~~~208
+8~~~~~~28%~~~~~~~~28%~~~~~~~~34~~~~~~~212
+9~~~~~~30%~~~~~~~~30%~~~~~~~~37~~~~~~~216
+10~~~~~32%~~~~~~~~32%~~~~~~~~41~~~~~~~220
+11~~~~~34%~~~~~~~~34%~~~~~~~~46~~~~~~~224
+12~~~~~36%~~~~~~~~36%~~~~~~~~52~~~~~~~228
+13~~~~~38%~~~~~~~~38%~~~~~~~~59~~~~~~~232
Option (incrase attack damage)+4,+8, +12, +16
Speed=15, critical damage rate+5%
possible health recovery +1%,+2%,+3%,+4%








fotos.miarroba.com
Satán Wings
Personaje: DK
Level~~~Damage~~~~~Dmg.absrb.~Defens~~~Min. lvl
+0~~~~~~12%~~~~~~~~12%~~~~~~~~20~~~~~~~180
+1~~~~~~14%~~~~~~~~14%~~~~~~~~23~~~~~~~184
+2~~~~~~16%~~~~~~~~16%~~~~~~~~26~~~~~~~188
+3~~~~~~18%~~~~~~~~18%~~~~~~~~29~~~~~~~192
+4~~~~~~20%~~~~~~~~20%~~~~~~~~32~~~~~~~196
+5~~~~~~22%~~~~~~~~22%~~~~~~~~35~~~~~~~200
+6~~~~~~24%~~~~~~~~24%~~~~~~~~38~~~~~~~204
+7~~~~~~26%~~~~~~~~26%~~~~~~~~41~~~~~~~208
+8~~~~~~28%~~~~~~~~28%~~~~~~~~44~~~~~~~212
+9~~~~~~30%~~~~~~~~30%~~~~~~~~47~~~~~~~216
+10~~~~~32%~~~~~~~~32%~~~~~~~~51~~~~~~~220
+11~~~~~34%~~~~~~~~34%~~~~~~~~56~~~~~~~224
+12~~~~~36%~~~~~~~~36%~~~~~~~~62~~~~~~~228
+13~~~~~38%~~~~~~~~38%~~~~~~~~69~~~~~~~232
Option +4,+8, +12, +16,
Speed=15, critical damage rate+5%
possible health recovery +1%,+2%,+3%,+4%









fotos.miarroba.com
Fairy Wings
Level~~~Damage~~~~~Dmg.absrb.~Defens~~~Min. lvl
+0~~~~~~12%~~~~~~~~12%~~~~~~~~10~~~~~~~180
+1~~~~~~14%~~~~~~~~14%~~~~~~~~13~~~~~~~184
+2~~~~~~16%~~~~~~~~16%~~~~~~~~16~~~~~~~188
+3~~~~~~18%~~~~~~~~18%~~~~~~~~19~~~~~~~192
+4~~~~~~20%~~~~~~~~20%~~~~~~~~22~~~~~~~196
+5~~~~~~22%~~~~~~~~22%~~~~~~~~25~~~~~~~200
+6~~~~~~24%~~~~~~~~24%~~~~~~~~28~~~~~~~204
+7~~~~~~26%~~~~~~~~26%~~~~~~~~31~~~~~~~208
+8~~~~~~28%~~~~~~~~28%~~~~~~~~34~~~~~~~212
+9~~~~~~30%~~~~~~~~30%~~~~~~~~37~~~~~~~216
+10~~~~~32%~~~~~~~~32%~~~~~~~~41~~~~~~~220
+11~~~~~34%~~~~~~~~34%~~~~~~~~46~~~~~~~224
+12~~~~~36%~~~~~~~~36%~~~~~~~~52~~~~~~~228
+13~~~~~38%~~~~~~~~38%~~~~~~~~59~~~~~~~232
Option +4,+8, +12, +16,
Speed=15, critical damage rate+5%
possible health recovery +1%,+2%,+3%,+4%


EVOLUCIONAR ALAS
Debemos ir a la maquina de chaos que esta en noria.
Para la creación de las Alas Evolucionadas necesitamos alas comunes, una Pruma y 1 chaos.
Una vez mas esto esta relacionado con el azar, Colocando Alas de Mago, pueden salir alas Evolucionadas de DK. No esta relacionado, ni con el Nivel o items del personaje.
Como veremos el porcentaje que nos da con los elementos básicos es muy pequeño, pero se puede agregar un items Excelente como mínimo +4+4 para aumentar la probabilidad de éxito. Obviamente no agreguen unas botas bone exe+4+4 o algún items así, tiene que ser algo bueno como un scaler exe, Tiger Bow exe, cosas como esas.




Pueden salir 4 tipos:
fotos.miarroba.com
Arcángel Wings
Personaje: SM
Level~~~Damage~~~~~Dmg.absrb.~Defens~~~Min. lvl
+0~~~~~~32%~~~~~~~~25%~~~~~~~~30~~~~~~~215
+1~~~~~~33%~~~~~~~~26%~~~~~~~~32~~~~~~~220
+2~~~~~~34%~~~~~~~~27%~~~~~~~~34~~~~~~~225
+3~~~~~~35%~~~~~~~~28%~~~~~~~~36~~~~~~~230
+4~~~~~~36%~~~~~~~~29%~~~~~~~~38~~~~~~~235
+5~~~~~~37%~~~~~~~~30%~~~~~~~~40~~~~~~~240
+6~~~~~~38%~~~~~~~~31%~~~~~~~~42~~~~~~~245
+7~~~~~~39%~~~~~~~~32%~~~~~~~~44~~~~~~~250
+8~~~~~~40%~~~~~~~~33%~~~~~~~~46~~~~~~~255
+9~~~~~~41%~~~~~~~~34%~~~~~~~~48~~~~~~~260
+10~~~~~42%~~~~~~~~35%~~~~~~~~52~~~~~~~265
+11~~~~~43%~~~~~~~~36%~~~~~~~~55~~~~~~~270
+12~~~~~44%~~~~~~~~37%~~~~~~~~61~~~~~~~275
+13~~~~~45%~~~~~~~~38%~~~~~~~~68~~~~~~~280
Option +4,+8, +12, +16,
Speed=15, critical damage rate+5%
possible health recovery +1%,+2%,+3%,+4%








fotos.miarroba.com
Devil Wings Wing
Personaje: BK
Level~~~Damage~~~~~Dmg.absrb.~Defens~~~Min. lvl
+0~~~~~~32%~~~~~~~~25%~~~~~~~~45~~~~~~~215
+1~~~~~~33%~~~~~~~~26%~~~~~~~~47~~~~~~~220
+2~~~~~~34%~~~~~~~~27%~~~~~~~~49~~~~~~~225
+3~~~~~~35%~~~~~~~~28%~~~~~~~~51~~~~~~~230
+4~~~~~~36%~~~~~~~~29%~~~~~~~~53~~~~~~~235
+5~~~~~~37%~~~~~~~~30%~~~~~~~~55~~~~~~~240
+6~~~~~~38%~~~~~~~~31%~~~~~~~~57~~~~~~~245
+7~~~~~~39%~~~~~~~~32%~~~~~~~~59~~~~~~~250
+8~~~~~~40%~~~~~~~~33%~~~~~~~~61~~~~~~~255
+9~~~~~~41%~~~~~~~~34%~~~~~~~~63~~~~~~~260
+10~~~~~42%~~~~~~~~35%~~~~~~~~67~~~~~~~265
+11~~~~~43%~~~~~~~~36%~~~~~~~~72~~~~~~~270
+12~~~~~44%~~~~~~~~37%~~~~~~~~78~~~~~~~275
+13~~~~~45%~~~~~~~~38%~~~~~~~~85~~~~~~~280
Option +4,+8, +12, +16,
Speed=16, critical damage rate+5%
possible health recovery +1%,+2%,+3%,+4%









fotos.miarroba.com
Butterfly Wings
Personaje: Muse Elf
Level~~~Damage~~~~~Dmg.absrb.~Defens~~~Min. lvl
+0~~~~~~32%~~~~~~~~25%~~~~~~~~30~~~~~~~215
+1~~~~~~33%~~~~~~~~26%~~~~~~~~32~~~~~~~220
+2~~~~~~34%~~~~~~~~27%~~~~~~~~34~~~~~~~225
+3~~~~~~35%~~~~~~~~28%~~~~~~~~36~~~~~~~230
+4~~~~~~36%~~~~~~~~29%~~~~~~~~38~~~~~~~235
+5~~~~~~37%~~~~~~~~30%~~~~~~~~40~~~~~~~240
+6~~~~~~38%~~~~~~~~31%~~~~~~~~42~~~~~~~245
+7~~~~~~39%~~~~~~~~32%~~~~~~~~44~~~~~~~250
+8~~~~~~40%~~~~~~~~33%~~~~~~~~46~~~~~~~255
+9~~~~~~41%~~~~~~~~34%~~~~~~~~48~~~~~~~260
+10~~~~~42%~~~~~~~~35%~~~~~~~~52~~~~~~~265
+11~~~~~43%~~~~~~~~36%~~~~~~~~55~~~~~~~270
+12~~~~~44%~~~~~~~~37%~~~~~~~~61~~~~~~~275
+13~~~~~45%~~~~~~~~38%~~~~~~~~68~~~~~~~280
Option +4,+8, +12, +16,
Speed=15, critical damage rate+5%
possible health recovery +1%,+2%,+3%,+4%









fotos.miarroba.com
Dark Wings
Personaje: MG
Level~~Damage~~Dmg.absrb.~Defens~~Min.lvl~~Mana
+0~~~~~32%~~~~~25%~~~~~~~~40~~~~~~215~~~~~~+50
+1~~~~~33%~~~~~26%~~~~~~~~42~~~~~~220~~~~~~+55
+2~~~~~34%~~~~~27%~~~~~~~~44~~~~~~225~~~~~~+60
+3~~~~~35%~~~~~28%~~~~~~~~46~~~~~~230~~~~~~+65
+4~~~~~36%~~~~~29%~~~~~~~~48~~~~~~235~~~~~~+70
+5~~~~~37%~~~~~30%~~~~~~~~50~~~~~~240~~~~~~+75
+6~~~~~38%~~~~~31%~~~~~~~~52~~~~~~245~~~~~~+80
+7~~~~~39%~~~~~32%~~~~~~~~54~~~~~~250~~~~~~+85
+8~~~~~40%~~~~~33%~~~~~~~~56~~~~~~255~~~~~~+90
+9~~~~~41%~~~~~34%~~~~~~~~58~~~~~~260~~~~~~+95
+10~~~~42%~~~~~35%~~~~~~~~62~~~~~~265~~~~~~+100
+11~~~~43%~~~~~36%~~~~~~~~67~~~~~~270~~~~~~+105
+12~~~~44%~~~~~37%~~~~~~~~73~~~~~~275~~~~~~+110
+13~~~~45%~~~~~38%~~~~~~~~80~~~~~~280~~~~~~+115
Option +4,+8, +12, +16,
Speed=15, critical damage rate+5%
possible health recovery +1%,+2%,+3%,+4%









CAPA DEL DARK LORD
fotos.miarroba.com
Level~~Damage~~Command~~Defens~~Min.lvl~~Mana~~Life
+0~~~~~20%~~~~~10%~~~~~~15%~~~~~180~~~~~~+50~~~+50
+1~~~~~22%~~~~~15%~~~~~~17%~~~~~184~~~~~~+55~~~+55
+2~~~~~24%~~~~~20%~~~~~~19%~~~~~188~~~~~~+60~~~+60
+3~~~~~26%~~~~~25%~~~~~~21%~~~~~192~~~~~~+65~~~+65
+4~~~~~28%~~~~~30%~~~~~~23%~~~~~196~~~~~~+70~~~+70
+5~~~~~30%~~~~~35%~~~~~~25%~~~~~200~~~~~~+75~~~+75
+6~~~~~32%~~~~~40%~~~~~~27%~~~~~204~~~~~~+80~~~+80
+7~~~~~34%~~~~~45%~~~~~~29%~~~~~208~~~~~~+85~~~+85
+8~~~~~36%~~~~~50%~~~~~~31%~~~~~212~~~~~~+90~~~+90
+9~~~~~38%~~~~~55%~~~~~~33%~~~~~216~~~~~~+95~~~+95
+10~~~~40%~~~~~60%~~~~~~35%~~~~~220~~~~~~+100~~+100
+11~~~~42%~~~~~65%~~~~~~37%~~~~~224~~~~~~+105~~+105
+12~~~~44%~~~~~70%~~~~~~39%~~~~~228~~~~~~+110~~+110
+13~~~~46%~~~~~78%~~~~~~41%~~~~~232~~~~~~+115~~+115
Durability=200, Option +4,+8, +12, +16, Ignore
enemy's defense =3%, speed=16, critical damage rate+5%, possible
health recovery +1%,+2%,+3%,+4%, possible
drop in PvP


Para crear una capa del DL se nesesitan los siguientes items:
1 Crest of Monarch
1 Jewel of Chaos
1 Alas comunes
Zen

CREAR NUGTS

Las nugts son pociones que se hacen colocando en la maquina de chaos, una Joyas de la Creación + 1 Chaos.
fotos.miarroba.com
Pueden Salir 4 pociones distintas:




fotos.miarroba.com
Strengh Fruit
Agrega Puntos extra a la
Energía
Puede ser de 0-3 puntos.







fotos.miarroba.com
Strengh Fruit
Agrega Puntos extra a la
Fuerza
Puede ser de 0-3 puntos.






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Stamina Fruit
Agrega Puntos extra a la
Stamina
Puede ser de 0-3 puntos.







fotos.miarroba.com
Agility Fruit
Agrega Puntos extra a la
Agilidad
Puede ser de 0-3 puntos.



Estas pociones son como puntos para repartir, solo que no podemos elegir donde colocarlos, ya que cada color le sube a 1 punto a donde corresponda (verde: energía, rojo; fuerza, etc. .

Estos nugts en los Server fast (mucha exp.) no sirven, en realidad en ningún lado sirven, ya que 1 punto mas no hace la diferencia, salvo en Server súper lows (de exp. muy baja).
Tampoco sirven si alguien tiene desde 1 reset en adelante, ya que no lo podrá consumir nunca mas,
Lo mas conveniente es vender la joya de la creación en el mercado ya que nos dan 15 millones por ella, y eso puede servirnos para comprar bless y souls (en caso de que las vendan).
Una critica propia: La joya de la creación esta al reverendo pedo.

COMO CREAR UN FENRIR
Etapa 1:
Hablar con el Goblin del Chaos situado en los coordenadas (180, 100) en Noria
Usa la opción: Regular Combination
Colocar:
A - (20) Armor Fragmet
B - (20) Divine Protection of Goddess
C – (1) Jewell of Chaos
Esta combinación producirá un Piece of Horn (x1) y tiene el 100% de posibilidad de éxito

Etapa 2
Hablar con el Goblin del Chaos
Usa la opción: Regular Combination
Colocar:
A - (5) Piece of Horn
B - (10) Claw of beast
C – (1) Jewell of Chaos
Esta combinacion producira el Broken Horn y tienes el 75 % de probabilidad de éxito

Etapa 3

Hablar con el Goblin del Chaos
Usa la opción: Regular Combination
Colocar:
A - (1) Broken Horn
B - (3) Jewell of Life
C – (1) Jewell of Chaos
Esta combinacion producira el Horn of Fenrir ( Fenrir color Rojo). Aqui tienes el 35% de prob. de éxito.
LAMENTABLEMENTE NO HAY MANERA DE INCREMENTAR EL % DE EXITO

Mas info sobre los fenir:
Fenrir (Azul, Negro y Rojo)
Fenrir Negro: Aumenta el Daño en un 10%
Fenrir Azul: Disminuye el Daño recibido en un 10%
Fenrir Rojo: Ningun Poder en Especial
Cuando se "Blessea" el Fenrir su vida vuelve a 255

MEJORANDO EL FENRIR

Hablar con el Goblin del Chaos
Usa la opción: Regular Combination
Colocar:
A - (1) Horn of Fenrir
B - (5) Jewel of Life
C- (1) Jewel of Chaos
Para aumentar el porcentaje se puede agregar:
D - Armadura Exelente +4+option (esto es el minimo requerido)
La combinación producirá:
Blue Fenrir - Horn of Fenrir + Protection (Absorbe el Daño Final)

Hablar con el Goblin del Chaos
Usa la opción: Regular Combination.
Colocar:
A - (1) Horn of Fenrir
B - (5) Jewel of Life
C- (1) Jewel of Chaos
D - Arma Exelente +4+option (para aumentar nuevamente el %)
La combinación producirá:
Black Fenrir - Horn of Fenrir + Destruction (Incrementa el Daño Final)
Imagen
Fenir

COMO EVOLUCIONAR EL PJ (QUEST)


En nivel 150, nuestro personaje puede convertirse según su clase en:
Soul Master (DW), Muse Elf (Elf) o Blade Night (DK).
Solamente necesitan conseguir ciertos items en ciertos lugares:

1er ítem que es para todas las clases: el ítem es el Scrool of emperor (un libro azul), que lo dropean: Ice Queens, Poison bulls, Dark Knights, vepars y valkiries, Shadows, Poison Shadows, Cursed Mages, Devils y Death knights.

*El Dark Night: tiene que obtener una Short Sword (Hacha chiquita)

*La Elf: tiene que encontrar una ELF Tear (lagrima)

*El Dark Wizard: debe conseguir una Soul of the Profet (cristal azul)
Estos segundo items son dropeados por Death Gorgon, Balroc, Death night,
Silver Valkiries, y también en Tarkan.


Estos items no pueden ser conseguidos en party, comprar o tradear (hacer trade), pero si lo pueden arrojar al piso.
En la mayoría de los Server privados estos items los venden (mas bien los regalan en los shop) para que los pj no pierdan el tiempo buscándolos.
Cuando obtenemos los 2 items que necesitemos nos vamos a Davias a las coordenadas 183,32. y hablar con el NPC que allí se encuentra:




Ella nos pedirá los objetos y zen (mas o menos 5 millones), seguimos sus instrucciones y veremos un efecto = al que nos da cuando pasamos un LVL, esto quiere decir que hicimos la primera evolución.
Seguimos hablando con ella hasta que veamos el mismo efecto, solo que ahora su aspecto físico habrá cambiado (su imagen, su pelo, etc.) y también veremos que tenemos 20 puntos extras para repartir (10 por cada evolución).


Quest de Estado de Heroe:
*Cuando hayas alcanzado nivel 220 con tu personaje de clase avanzado, Marlon te permitira que participes en la “la búsqueda del estado de héroe”

*Marlon dará 1 búsqueda para el SOUL MASTER y para la MUSE ELF y concederá 2 búsquedas para el Blade Knight.

*La primera búsqueda requerirá 2 millones zen y para que los personajes encuentren el “Ring of Glory”

*El Ring of Glory se puede encontrar matando monstruos en Tarkan.

*Cuando hayas encontrado el anillo vuelve a Marlon para terminar la busqueda.

*Marlon concederá un 1 punto retroactivo del estado por nivel del personaje más allá de 220.

*Ejemplo: un personaje de nivel250 que terminan la búsqueda recibirá recibe 49 puntos adicionales.

*Para los Blade Knight, Marlon ofrecerá una búsqueda adicional para aprender la capacidad combo. Él pedirá que usted encuentre la Dark Stone.

*Activar la búsqueda requerirá pagar a Marlon 3 millones zen.

*La Dark Stone se puede encontrar matando monstruos en Tarkan.

*Cuando encuentras la Dark Stone vuelve a Marlon y el te dara la habilidad Combo.

como crear un clan

COMO CREAR UN GUILD (CLAN):
Debemos ir a el Guild Master que se encuentra en Davias (casi en el centro del pueblo) y hablar con el:



El Guild Master te va a preguntar si deseas hacer un Guild, Deberás darle OK como se muestra en la foto:



Luego dibujamos un logo y lógicamente colocamos el nombre del clan (esto es en la parte superior) ahora solo nos queda aceptar y tenemos Clan.



Una vez creado, los personajes que se quieran agregar a tu Guild, deberán colocar el maus sobre tu pj y escribir: /guild ahí te aparecerá un mensaje que te advierte las intenciones del aquel pj: " juancito desea unirse a su clan"
Para ver los miembros del guild se debe presionar la Tecla "G" o bien el botón que se encuentra abajo a la derecha.
Los personajes que se deseen incorporar deberán tener como mínimo un 10% del nivel del Guild Master (el maestro del clan), por ejemplo si el creador del Guild es lvl 150, los personajes a agregar tiene que tener como mínimo nivel 15.

Para hacer wars (guerras entre 2 clanes):
Para hacer un war debemos escribir:
/war "y aquí el nombre del clan enemigo"
las guerras se pueden hacer estando en cualquier mapa, pero es preferente estar en un lugar donde no concurra demasiada gente, ya que esto podría dificultar la visibilidad del enemigo.





*Los integrantes del clan pueden ver quien esta conectado (online), con solo presionar la G y el nombre de los que están online resaltara mas.

*Todos los miembros pueden hablar entre ellos poniendo @ (este es un símbolo conocido como ARROBA, y se lo hace presionando Alt+64 y soltar), luego escribimos el mensaje y lo mandamos, ahora verán que les aparece escrito en verde, eso quiere decir que les funcionó y que verán dicho mensaje todos los miembros del guild.

*El guild master (dueño del clan) puede hablar de una manera mas interesante diría yo, debe poner: @> "aquí el mensaje".
Este mensaje aparecerá en el mismo lugar donde aparecen los mensajes del juego que nos informan de los eventos, solo que en un color celeste claro.

*Cuando declaramos un war el enemigo puede rechazarlo si lo desea.

*Cuando el enemigo acepta el war, nuestro PJ hará un saludo de guerra arrodillándose de una forma muy peculiar.

*Nuestros enemigos se distinguen debido a que durante el war nosotros lo vemos como si fuera PK (acecino.... o sea el nombre en rojo y el maus se pone en forma de cono cuando lo pasamos por en sima del PJ, lo que quiere decir que podemos atacarlo).

*Campo de batalla: sea cual sea el mapa del war, siempre que nos maten apareceremos muy cerca de la salida del pueblo (o área de descanso en caso de tarkan, atlans etc.) EJ: si nos matan a la salida de davias, podemos aparecer aleatoriamente, pero solo a unos pocos metros a la redonda (incluso podemos aparecer dentro del pueblo).

*En los war el equipo que llegue a 20 puntos es el ganador.

*Al terminar una guerra no podemos declarar otra rápidamente, debemos esperar unos minutos, o bien si no queremos esperar para una revancha, podemos salir e ingresar de nuevo al juego y declarar la guerra.

*Luego de terminar un war, es posible seguir matando a nuestros anteriormente enemigos (aunque ahora hay que presionar ctrl. para poder pegarle), pero solo por un minuto, luego te convertirás en PK si lo matas...(es un pequeño bug (error del juego).


Clanes Aliados / Enemigos




Clanes Aliados

Las alianzas de clanes permiten que los clanes formen grupos con uno y son un requisito para entrar a competir por el Castillo en Epic of Loren.

Cada clan puede tener un minimo de 1 Aliado a 2 Maximo.

Cuando uno arma la alianza debe tener en cuenta, que va a ser “el Aliance Master” de esa alianza, y tambien, que dicha debe ser mas poderosa que las demas, no en numero, si no en calidad.

Determinado el maestro para la alianza, los demas deben pedir “alianza” al maestro de dicho clan.

*
Clan Principal - El “el Aliance Master” sera considerado “Lord” cuando se tome el control del castillo.
*
Clanes aliados - Los clanes aliados con considerados soporte para defender el castillo.

Los nombres de los clanes aliados aparecerán en verde indicando su alianza.





Clanes Enemigos

Los clanes que declaren a otros como “hostiles” pueden observar que se vera al oponente de dicho clan hostil de color rojo sobre el nombre, esto quiere decir que se pueden matar donde quieran.

Lo bueno de estos retos es que los muertos en enfrentamientos hostiles no se contaran como “PK”.

teclas de acceso rapido

F3 : sacar mas rapido el privado

NUM: Intercambia las habilidades (skill)

Alt: Muestra/Oculta los objetos que han caído

Alt + Items: Selecciona un objeto específico

Ctlr + Click: Modo PVP, ataca a otros jugadores

PrintScreen/Impr pant: Saca un Screenshot

(Alt Gr+4) ~ : Mensaje a los miembros de la party

(Alt Gr+2) @ : Mensaje a los miembros del clan

@> : Dejar un mensaje al clan (Sólo válido para el líder)

(Alt Gr+3) # : Hace que el mensaje dure más tiempo

/Trade (Señalando al jugador): Comercio

/Party (Señalando al jugador): Formar una party

/Guild (Señalando al jugador): Unirte a un clan

/War (Nombre del clan): Declarar una guerra de clanes

/(Nombre del objeto): Información del Objeto

/Move (Mapa): Moverse a otra Ciudad

/Battlesoccer (Nombre del clan): Disputa un Partido en Stadium

/Soccer: Une a los miembros de tu party al partido

/re off: No te pueden ofrecer trades

/whisper off: Nu te wispean mas
Chat:

Enter: Abre la ventana de chat

Tab: Cambia a la ventana de (Nombres de personajes)

Click con el botón derecho en el mensaje: Muestra el nombre del personaje en el privado

ARRIBA/ABAJO: Intercambia los nombres de los personajes en el privado

RePag/AvPag: Desplaza el mensaje

COMANDOS PARA EL MATRIMONIO

/MARR ;Con este comando podes hacer el pedido de casamiento con el mouse sobre el otro Player.
/MAAR ;(Nombre del Personaje ) Tambien puedes hacerlo de esta manera
/ACTMARRY ;Acepta el Casamiento.
/DIVO ;Divorcio
/FORCEDIV ;Fuerza el Divorcio
/ACTDIVOR ;Acepta Divorcio
/TRMA ;con este comando la esposa va hacia el marido
/MOMA ;con este comando el esposo va hacia la mujer


COMANDOS PARA AGREGAR PUNTOS

/addstr (el numero) Incrementa la fuerza
/addagi (el numero) Incrementa la agilidad
/addeng (el numero) Incrementa la energia
/addvit (el numero) Incrementa la vitalidad
Para los DL también existe:
/addcom (el numero) Incrementa el comando
/addcmd (el numero) Incrementa el comando (por si uno no funciona, intenten con el otro)

Utilizar éstos comandos te quitara una cierta cantidad de zen, es recomendable que los uses cuando tengas muchos puntos para repartir y así justificaras el gasto.

Tipos de Golpe

-NARANJA: Es el golpe normal, te habrás dado cuenta que este golpe es variable, y tiene un golpe máximo, este golpe máximo se puede obtener mas veces dependiendo de la suerte de tu set.
-AZUL: Es un golpe extra, 5% mas alto que el golpe normal máximo que obtienes, se debe a la suerte del golpe de tu set, cuanto mas ítems con suerte tengas, la posibilidad de que salga es mas alto, pero no aumenta el daño del 5%.
-VERDE: Es un golpe "Critico", el mas alto de todos, ya que su golpe es 10% mas alto que el golpe normal máximo. Esto obtienes cuando el arma tiene la opción "+10% probabilidad de golpe "critico" o "Critical Damage incrementase 10%", también lo puedes obtener por medio del pendiente con la misma opción. Si tienes en ambos (arma y pendiente), la posibilidad de que obtengas este golpe del 10% será mas veces.
-AMARILLO: Todo los golpes atacan la vida de los mounstritos, pero este daño ataca el mana de las criaturas que lo posean, te darás cuenta que en atlans el golpe amarillo es mas alto (porque usan magia), en cambio en otros lugares el golpe es bajo. Este golpe se obtiene en el ala con la opción "Mana Losst" o "Perdida de mana en ves de vida". Pero cuando tienes un ataque fuerte el golpe naranja puede hacer perder el mana, y por tanto saldrán golpes amarillos.
-LILA o MORADO: Es el golpe de reflejo, Se obtiene con la opción "Devuelve golpe recibido 5%" de tus ítems, cuanta mas alta agilidad tengas mayor será el daño que reflejará, La única manera de incrementar este daño es mediante la agilidad, y que tengas mas ítems con esa opción no significa que tengas mayor reflex, sino que las veces que salga aumenta.

Los golpes Críticos, ya sean por suerte, te ayudan hasta tus primeros 5 a 7 resets, después veras que desaparece, vuelve a reaparecer mas adelante pero con un golpe bajo. Los únicos golpes que perduran son el Normal y el Reflex, el resto disminuyen notablemente

Gestos De Los PJ

/Cry : nuestro pj realiza un movimiento el cual representa un llanto.

/Win : nuestro pj realiza un movimiento el cual representa una especie de triunfo.

/Sleep : nuestro pj bosteza.

/Victory : nuestro pj hace un festejo de victoria.

/Respect : nuestro pj se arrodilla como una señal de respeto.

/Rush : nuestro pj realiza una señal de avance o "hacia adelante".

/-_- : nuestro pj se cruza de brazos o realiza un movimiento de desaprobación.

/Hahaha : nuestro pj se ríe.

/Gogogo : el pj se pone a bailar

/hustle : es muy gracioso pruebenlo.

/Hi : saluda como con una reverencia.

si saben mas me lo dicen...

soccer en MuOnline

esto esta en las ultimas versiones
lo eh visto en la 1.2i

Requisitos:

*Debes formar parte de un clan.
*Los clanes deben tener el mismo número de pj por equipo.
*Para lograr esto último, los pj que van a jugar deben estar en party antes de declarar el partido, Ej.:
3 pj en party en el clan "INMORTAL"
y
3 pj mas en party en el clan "InSaNoS"



*Una ves que están los 2 equipos listos, uno de los guild master (maestros del clan) pone : /battlesoccer "aquí el clan oponente" y si el otro maestro acepta todos serán trasladados inmediatamente a la cancha de Arena.

Es a 100 puntos y cada rival que mates son 2 ptos y cada gol 20 ptos.
Quiero aclarar que no se gana experiencia, solo es para divertirse; Es muy, muy divertido, y a los jugadores no se le caen los ítem ni se ponen PK (interesante ¿no?)
A la arena se puede ingresar por warp y requiere lvl 50, pero no al mismo lugar donde se juegan los partidos.

Los Recet

Un recet es cuando llegamos al máximo nivel, generalmente es 350 (en algunos Server llegan hasta 1000.....una cosa de locos).
De aquí en mas hay diferentes tipos de recet, dependen de que Server juegan, así que voy a decirles los que conozco.
Las 2 formas mas conocidas son:


1- AUTORECET: Una ves llegado al lvl 350 debemos sacarnos todas las cosas: anillos, armaduras, staff, espadas, arcos, Satán, angelitos, joyas o cualquier tipo de cosa con valor que tengamos en el inventario y las ponemos en el baúl (de lo contrario se borraran).
Ahora salimos (nos desconectamos), esperamos un minuto mas o menos y nos conectamos. Si funcionó, veremos el pj en lvl 1 .Si no funcionó y el pj está todavía en 350 tendremos que desconectarnos otra ves y esperar un minuto más, y así hasta que surja efecto.
Esta forma de recet representa un problema:

*Si son DW, ELF o MG magos, deberán gastar muchos puntos en fuerza para poder usar otra ves su armadura (se acuerdan que tenían que vaciar su inventario) por lo tanto en el primer recet (no siempre pero...) se desperdician los puntos que nos dieron.
*Si son DK o MG fuerza, no hay problema, ya que los puntos si o si iban a ser puestos en "Fuerza" y un poco de "agilidad" claro.


2- En esta forma de hacer el recet no debemos sacarnos nada (ni armaduras ni mucho menos las alas, nada de nada) o sea llegamos al lvl 350 y así como estamos, salimos (nos desconectamos) y vamos a la pagina, a la parte de "Opciones" y veremos cosas como:

*Crear cuentas
*Cambiar contraseñas
*Recuperar contraseñas
*Borrar PK (sacarse lo acecino)
*Resetear jugador
*Repartir puntos

Esas opciones son las mas comunes, así que puede haber mas o menos...
Ahora elegimos "RECETEAR PJ (personaje).
Nos piden datos como:

*Login del juego (ID)
*Nombre del PJ (el que esta en lvl 350)
*Contraseña

Ojo, en algunos Server cobran para hacer el recet (no es dinero real, solo zen), y en los que lo hacen nos advierten de eso, en este mismo lugar debajo de CONTRACEÑA (generalmente). Si no tenemos suficiente zen también nos lo dirá.

Ahora que llenamos todos los datos le damos OK. Nos dirá algo así como: "El pj misterpip ha sido reseteado correctamente" o algo por el estilo. De lo contrario (si no funcionó) nos dirá el motivo...
Eso es todo, solo queda entrar y van a ver su pj en lvl 1, y también que tiene muchos puntos para repartir a fuerza, agilidad etc. ...(esta cantidad depende totalmente del Server ya que en algunos en el primer recet les dan 350 puntos, y en otros pueden darles ej. 1500). Solo que los puntos que tenían antes repartidos ya no están.
Por ultimo solo les queda repartir esos puntos y a disfrutar matando arañitas y pasando lvl rápidamente ya que tenemos las alas, las armas y armaduras que teníamos antes del recet y esos 350 o 1500 puntos extras.

Este tipo de recet es el mejor, aunque lleva mas tiempo que el anterior pero como aca no tienen que sacarse nada los DW, ELF y MG magos no desperdician los puntos que recibieron y le ponen todo a "Energía" (magos) o todo a "Agilidad" (ELF)
Pueden ver que sus armaduras están puesta pero que le faltan muchos puntos para poder usarla, así que tengan cuidado de no sacárselas porque ahí van a tener que ponerle los puntos que requiere para poder usarlas (en el caso de las alas, requieren lvl) y va a ser lo mismo que un AUTORECET.

Creacion de las mascotas del DL

ENTRENADOR DE MASCOTAS (PET TREINER)

* Advertencia: Los mascota y la Capa del Dark Lord se consideran los artículos lanzables y pueden caer cuando lo maten en una lucha PvP.

Ubicacion: Noria, Coordinates (180, 100) Nombre: Chaos Goblin Item que puedes Crear: Dark Spirit - Dark Horse Condiciones para crear el item: Jewel of Chaos + Jewel of Creation + Spirit of tipo apropiado + Blesses and Souls + Zen costo Suerte de Exito: La combinación de los artículos para crear pet irá hasta el 60%. Cuando las mascotas alcanzan a 0 HP mientras que los usan no podrán atacar y perderan el 10% de sus puntos de experiencia Usted puede pagar al entrenador de mascotas para curar a HP de las mascotas del Dark Lord por un costo.
Spirit of Dark Horse: lo arrojan los monstruos nivel 102 Spirit of Dark Spirit: lo arrojan los monstruos nivel 96
















COMO CREAR EL DARK SPIRIT (RAVEN)
1 - Ve con el NPC Trainer situado en las coordenadas (122, 110) en Lorencia.
2 - Click en la Opcion Resucitar Spirit.
3 - En el lugar de 8×4 poner :
(1) Spirit of Dark Spirit
(2) Jewels of Bless
(2) Jewels of Soul
(1) Jewel of Creation
(1) Jewel of Chaos
1 million Zen 4 - Despues de decidir si el promedio de exito es seguro clickea en Combinar.
5 - Si la combinacion sale bien , se creara un Dark Spirit .
6 - En caso que la combinación falle, todos los items y Zen usados durante el proceso desapareceran.
Imagen
Dark Spirit














CÓMO CREAR EL DARK HORSE
1 - Ve con el NPC Trainer situado en las coordenadas (122, 110) en Lorencia.
2 - Click en la Opcion Resucitar Spirit.
3 - En el lugar de 8×4 poner :
(1) Spirit of Dark Horse
(5) Jewels of Bless
(5) Jewels of Soul
(1) Jewel of Creation
(1) Jewel of Chaos
5 million Zen 4 - Despues de decidir si el promedio de exito es seguro clickea en Combinar.
5 - Si la combinacion sale bien , se creara un Dark Horse .
6 - En caso que la combinación falle, todos los items y Zen usados durante el proceso desapareceran.
Imagen
Dark Horse

Personal Store


El Personal Store es una nueva característica de MU en línea. permite a jugadores vender sus artículos por una cantidad de zen que le asignan. El Personal Store se puede activar cuando alcances el nivel 6 y permanecerá abierto incluso si te estas moviendo por un mapa.
Abriendo el Personal Store
Para activar el Personal Store lo puedes hacer presionando la tecla “S” de tu teclado o precionando el boton que encuentra al lado del boton para reparar lo items. Una vez abierto puedes arrastrar y soltar items de tu Inventario al Personal Store. Al colocarlo te pedira el precio por el que quieres vender el item. Si quieres cambiar el valor de un item en tu Personal Store debes hacerle click derecho. Esto abrira una ventana para que indique el nuevo precio.
Tecla Rapida para Personal Store: “S” Puedes poner de 1 a 99.999.999 zen como precio por item Capacidad del Personal Store: 4×8 bloques.
Puedes cambiar el nombre del Personal Store, haciendo click izquiero en la ventana, en la sector donde dice “Enter the Store Name”. Se pueden utilizar entre 1 a 18 caracteres.
Después de que hayas colocado los precios señalados para los artículos que desees vender y ponerle nombre de tu Personal Store, puedes abrirlo haciendo click en el botón abierto en el fondo del Personal Store. Le pedirán la confirmación para abrir el almacén.

* Advertencia: Compruebe por favor los precios de los artículos que desea venta en su almacén pues los artículos vendidos de este modo se consideran las transacciones finales.

PK o asessino


Iniciamos el metodo “PK” de la siguiente forma:

* Presione Ctrl + Click izquierdo del mouse.

Esto puede matar al jugador al cual elegimos asesinar, o puede que el nos asesine a nosotros, asi que tened cuidado a la hora de intentarlo.


*Sistema de autodefensa:
Si un jugador te golpea en modo “PVP” para hacerse “PK” se activa el sistema de autodefensa, el cual te da la posilibidad de defenderte sin hacerte asesino. En el caso de que el atacante te asesine se tornara “PK” y no el jugador que tiene autodefensa.

*Sistema de penalizacion:
Estado Nombre / Color Drop Exp perdida Horas para normal HeroeAzul1% 2%1 NormalCeleste 6.25% 4% n/a 1st stage outlawNaranja 12.50% 6% 3 2nd stage outlawRojo 25% 8% 6 Asesino Rojo obscuro 50% 10% 9

*Estado de Asesino y Heroe:
Todos los jugadores cuando entran por primera ves al juego estan “normales” esto quiere decir que jamas hicieron un “PVP” o se mataron con otros jugadores. El color del jugador cambia segun vamos asesinando jugadores en MU, y va desde:

* Azul [Heroe]
* Celeste [Medio heroe]
* Normal [Cuando iniciamos el juego o jamas asesinamos a nadie]
* Naranja [Primer asesinato a otro jugador]
* Rojo [Mas de 1 Asesinato]
* Rojo Fuerte [Asesino multiple]

Ampliando la explicacion: Tu primer asesinato te da un color “naranja”. El segundo asesinato te da un segundo “PK” el cual cambia tu nick a “rojo” y pasando al tercer asesinato obtener un color rojo obscuro. Cada jugador que asesinas te va dando 3 horas en tu tiempo de jugador “online”.
Si un jugador con estado Normal asesina a otro personaje que esta con estado “asesino” superior al segundo y tercer nivel se volvera “heroe”, dependiento de la cantidad de veces que lo asesine el jugador normal.

Para quitarce el PK:
Cuando matas monstruos, se te reduce del tiempo total como asesino en segundos el nivel del monstruo. En otras palabras, matar a un monstruo nivel 50 te reducirá el tiempo en 50 segundos, y así sucesivamente. Mientras mas alto sea tu nivel serás mas poderoso (matarás mas rápido), y por lo tanto mas rápido dejaras de ser PK.

Para Los Que Nunca Han JugaDo Mu

una Guia para los nunca han jugado Muonline


En primer lugar para comenzar a jugar necesitamos crear un cuenta en el servidor elegido.
En la mayor parte de los servidores se realiza por medio de un formulario Web. Mientras en otros nos registramos por medio de un mail al Game Master. y ultimamente e visto programas para hacer cuentas tu pones la IP y te haces tu cuenta.

Una vez hecho esto en la pagina del Servidor, bajamos el cliente. Y lo instalamos de acuerdo con las especificaciones indicadas en dicha página.
Ejecutamos el Cliente y se nos presenta una pantalla de Bienvenida donde se ve los barcos que se dirigen a Mu, la ciudad de la profecía.
En esa pantalla se muestra una lista de servidor/res que podemos elegir para luego entrar con la cuentas y clave que hemos inscripto en el comienzo.
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Una vez ingresado podemos crear un nuevo personaje, con el botón "New Character" que aparece arriba de la pantalla y en el medio. aquí elegimos que queremos ser: Guerrero (DK) Mago (DW) Elf (ELF). Una ves elegido nuestro futuro personaje (o también llamado PJ), le escribimos el nombre donde parpadea la barra (como en el Word) y le damos OK. Una ves que aparece el PJ en el fondo de la pantalla lo seleccionamos y aparecerá en 2 lugares opuestos dos carteles:

DELETE(borrar PJ)
OK(entrar a jugar)

Listo, ahora ya están jugando...







Lo primero de debemos conocer es la barra de interfase que tenemos, por medio de esta no solo nos enteramos del estado de nuestro personaje, sino también nos permite. Curarlo, elegir forma de ataque y comunicarnos entre otras cosas.
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Dividiremos la barra en tres partes para poder comprenderlo mejor en la primer pares podemos ver nuestra posición en el mapa que esta dicho en coordenadas geográficas (no se desesperen, luego de un tiempo es una estupidez ubicarse) y el estado de nuestra vida (es eso rojo, baja a medida que nos hacen daño y sube cuando ingerimos pociones rojas o manzanitas que nos curen) A esto se le llama "Vitalidad" y si se quedan sin ella su pj morirá y perderán un poco de experiencia y zen.
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En la segunda parte se encuentra el sector de pociones que las podemos tomar con clic inverso o bien con la letra que tiene dibujada. también se puede hace lo que se conoce como "bindeo" que consiste en colocar el maus sobre (por ejemplo) una cerveza y presionar ctrl.+alguna de las 3 letras que nos muestra en ese lugarcito, así por ej presionamos con la E y entonces se muestra en ese espacio vacío la botella de cerveza y así podemos ingerirla presionando la E.
también podemos ver bien en el centro de la barra que hay 3 pelotitas, eso es un poder, si le hacen clic les aparecerán todo el listados de poderes (en caso de ser ustedes magos) y listado de Skills (en caso de ser ELF o DK).
Las demás cosas que están a la derecha casi que no la van a usar, ya que si se aprenden las letras para abrirlas mas rápido no van a perder el tiempo en llevar el maus hasta ahí y hacerle clic.
Los botones son:
*En primer lugar el botón de Party (P):
*Luego la ficha de nuestro Personaje (C)
*Y por ultimo nuestro inventario (V).

Lo que hay en cada uno de los botones esta explicado mas abajo.
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En la tercera y ultima parte de la barra encontramos nuestro nivel de mana, esto se consume cuando usamos algún poder o skill, y se lo recupera con las pociones azules (si se gasta todo no hay problema, lo único que va a pasar es que no podrán hacer los skill ni magias, pero nada mas que eso).
Y el botón de Guild o Clan (letra G): esto sirve para ver quien esta conectado de su clan (si es que pertenecen a uno), pudiendo ver así los nombre de sus integrantes y la cantidad de wars o guerras que tienen ganadas dicho clan.
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En el Inventario se encuentra el contenido de nuestra mochila. Y de la indumentaria que tenemos puesta.
Es allí donde debemos colocar las pociones y también en donde se Irán guardando los items que nos encontremos durante el juego, llegando a cierto punto donde no habrá mas lugar y tendremos que volver a la ciudad a depositar en nuestro baúl los items que nos pueden llegar a servir, y vender los que no.
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En esta ficha podemos ver los datos estadísticos de nuestro personaje.
El nivel, la experiencia, y los 4 atributos a los que podemos asignarles los puntos que se nos da cuando pasamos de nivel.
*Strength es la fuerza: Esto es lo que los DK o guerreros mas deben tener, ya que al aumentar la fuerza aumenta el golpe que dan ellos con sus espadas o lanzas o lo que sea.


*Agility es la Agilidad: Esto aumenta la velocidad de ataque y también la defensa, entre mas tengan mas defensa tendrán. Los pj que mas agilidad deben tener son las ELF (en otra sección del manual explico que también las ELF pueden poner sus puntos a Energía, mejor si leen bien eso para evitar confusión)

*Vitality es la Vitalidad: Lo voy a explicar con un claro y simple ejemplo:
Si tienen 100 en vitalidad y un enemigo cuando les pega les saca 50, es obvio que de 2 golpes los va a matar; pero si ustedes le asignan mas puntos a vitalidad mas va a tardar el bicho para matarlos, pudiendo así ser ustedes los que lo maten primero.

*Energy es la energía: Cuando se aumenta la energía, se va aumentando el MANA, o sea la barra azul que tienen a la derecha. Esto es lo que los magos mas deben tener, ya que a mayor sea su Mana, mayor será su golpe. aquí se le presenta un problema al mago: para poder seguir avanzando debemos tener alguna armadura también, de lo contrario nos mataran fácilmente, así que tengan cuidado de no gastar todos los puntos y ponerlos a energía, ya que para usar las armaduras se requiere tener un poco de fuerza (solo hay que saber encontrar el equilibrio).
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Esto es para comerciar items.
Podemos ofrecer los items a otros personaje para venderlos por Zen (nombre del dinero en MU). Para ello debemos presionar enter y poner: /TRADE luego colocar el maus sobre el pj con el que queremos comerciar y le damos Enter.
En las versiones mas nuevas con solo presionar la letra D nos aparece un listado de cosas que podemos hacer, dentro de ella esta el mismo comando TRADE, lo seleccionamos y el maus cambia de forma, ahora solo queda hacerle clic con el botón derecho del maus al pj con quien queremos comerciar (esto se lo hizo así para no tener que estar escribiendo /TRADE)
El pj puede o no aceptar el trade, si lo hace: En la parte superior de la ventana veremos el items que nos ofrece el otro jugador.
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En la parte inferior de la ventana le mostraremos lo que ofrecemos nosotros.
Podemos poner items y Zen.
Si estamos de acuerdo presionamos "Aceptar" de lo contrario cancelar y los items vuelven automáticamente a nuestro inventario.
Algo a tener en cuenta es que si nos están vendiendo algún items que ocupa mucho espacio y no disponemos de él en nuestro inventario, al aceptar el trade, éste lo cancela el mismo juego, ya que NO TEMENOS LUGAR
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Otra cosa que debemos saber a la hora de jugar es hacer PARTY: Es algo así como un equipo, el cual formamos para pelear algún bicho grande que solos no podemos matar, o también para compartir exp.
Para hacer un party debemos poner: /PARTY y seleccionar al pj con el que queremos unirnos para la lucha.
Si ese PJ acepta verán que sobre su cabeza aparece una barra, esto es para ver la vitalidad de C/U de los que integran el party.


Algunas cosas a saber sobre el tema:
*Si estamos en party: apretando la P nos muestra los que integran el party, el mapa en donde están cada uno de ellos y sus coordenadas.
*En un party es mejor tener un pj de cada raza: DK, ELF, DW y MG. De esta manera nos da una bonificación en la exp. que obtengamos (es mucha mas exp., pero deben estar las 4 razas si o si).
*Podemos hablar con los que integran el party poniendo: ~ "aquí el mensaje" (ese símbolo se hace presionando Alt+126).
*No podemos darle party a un PJ con una diferencia de nivel de 120.
Ejemplo: si estas en 310 no puedes darle party a uno que esté en 150 y viceversa.

historia de MuOnline


Las Tierras Perdidas

La Atlántida no es la única tierra legendaria pérdida bajo las aguas. Se ha dicho que dos continentes enteros desaparecieron sin dejar rastro; los dos eran mayores que la Atlántida y cada uno de ellos ha sido descrito, en algún momento, como la cuna de la humanidad.

Los nombres de estos dos perdidos jardines del Edén eran Mu y Lemuria. Se supone que Mu estaba situado en el océano Pacífico y que su tamaño doblaba el de Australia. La leyenda afirma que Lemuria ocupaba la mayor parte del océano Índico y unía África con Oceanía.

La teoría acerca de la existencia de Mu fue formulada en 1870 por el coronel James Churchward; el coronel narró que, mientras servía con los Lanceros de Bengala en la India colonial británica, ciertos sacerdotes hinduistas le comunicaron los secretos de la tierra perdida. Entre otras cosas, le enseñaron una lengua olvidada, llamada naacal. El coronel Churchward contó, además, que en la India había hallado petroglifos idénticos a las célebres piedras talladas e inscritas de México. Según esos petroglifos, dijo el militar británico, Mu se hundió en el océano a causa de una gran catástrofe natural, hace 12.000 años, y sus 64 millones de habitantes perecieron.

El relato sobre el continente perdido de Lemuria tiene una base lógica más firme. El nombre del continente fue acuñado por el profesor Philip Sclater, zoólogo británico del siglo XIX, y deriva del animal llamado lémur. Los fósiles de lémures y de otros animales de eras anteriores, encontrados en África y Malasia, sugirieron a Sclater la posibilidad de que existiera un continente perdido bajo el océano Índico.

Entre quienes apoyaron la teoría de Sclater, se contaban el eminente biólogo Ernest Hackel y el evolucionista Thomas Huxlev.

La leyenda de Lyonesse, una tierra que estaba situada a la altura de la costa sudeste de Inglaterra y de la que se dice que fue visitada por el rey Arturo y sus caballeros, se apoya en nociones menos fantasiosas.

William de Worcester, un cronista del siglo XV, se refiere a ciertos pergaminos monacales en los que se afirmaba que Lyonesse poseía “Ciento cuarenta iglesias parroquiales y estaba situada entre Cornualles y las islas Scillv; esa tierra se sumergió luego”. La leyenda afirma que Lyonesse se hundió en el mar en un solo día.

El folklore indica que su desaparición se debió a un extraordinario castigo decretado por el mago Merlín, para ahogar a Mordred, el caballero que traicionó al rey Arturo



La Profecia


Los cielos se abrirán de nuevo.
Las estrellas perderán su camino,
y descenderá sobre la tierra el Miedo.
Un Santo despierta y destruye el Sello de las Cadenas.
Dientes voraces mancillan la tierra.
La Tierra! Es cruel.
La Sangre Carmesí mancha el suelo.

Debajo del Sol
Las 8 joyas de la Leyenda y el Mito habrán aparecido
Y Satan habrá regresado.
Escuche estas palabras hombre sabio!
El día llegará
En en cual caerán 8 estrellas.
Día de la Pesadilla será nombrado,
Cuando los rayos Divinos dividan el Cielo y
Cuando se escuche el eco en el Valle de la Muerte,

Una luz descenderá sobre este mundo una vez olvidado.





Por milenios, la tierra de MU ha evolucionado y desarollado su Imperio a grandes pasos y sin limitaciones. Sin embargo, segun lo advertido en la Gran Profecia, Secromicon, el continente de MU cayo bajo un caos abrumador. Los grandes lideres que habian controlado una vez el continente de MU han caido y el gobierno central debido a las disputas internas y la guerra mantenida por los hambrientos señores feudales, trajo la desgracia al Imperio y con ello su destruccion. El milenio de paz y generosidad solo es un recuerdo y ahora las oscuras manchas de sangre cubren el suelo. La furia de la guerra ha convertido la hermosa tierra en un basurero y el derramamiento de sangre aun no conoce fin. Incluso ahora, pequeños señores feudales acumulan grandes maquinas de guerra y luchan en vano para re-establecer el orden.Y durante esta era de sangre sin fin las Puertas del Infierno estaban abiertas esperando a que las ambiciones de un hombre tonto lo extraviaran de su camino.

Antonias, un Lord cegado de ambicion, engañado por la malvada hechicera Lemulia, desconociendo lo que le esperaba a su mundo.
Kundun, el Diablo de la Oscuridad, un demonio dificilmente confinado por el sello de Etramu.

"Ahora esta tierra será mia de nuevo

He luchado contra la paz todo este tiempo

El sol no volverá a brillar

Esta tierra será mía

Y los hombres astutos serán mis esclavos y mi ganado".Asi el Antiguo Demonio Kundun despertó de su letargo y camina entre los vivos profanando la tierra con su tacto. En medio del caos las estrellas han perdido su curso y el olor del miedo y la sangre impregna en todas partes. Kundun liberó sobre la tierra toda su rabia como venganza por sus peones de confinamiento. Rápidamente, la ahora abandonada tierra de MU ha llegado a ser el hogar de todos los sicarios de Kundun y en los 2 largos años de su reinado ha contaminado lo que una vez fue puro. El Dia de la Pesadilla, un pasaje de la Gran Profecia, se convirtio en realidad y no paso mucho tiempo en que esta palabras llegaran a los hombres sabios que empezaron sus largos estudios con una nueva esperanza en lo referente al Rayo de Luz que se mencionaba entre las
escrituras de la Profecia. Los sabios estudiaron cual seria el Rayo de Luz mencionado en la Profecia. Su ultima esperanza se encuentra el el poder del Sello de Etramu, el mismo sello que retuvo confinado a Kundun. En 8 pedazos se ha dispersado el sello y solamente cuando este otra vez entero, la paz reinará sobre la tierra nuevamente.




ProloGo

El Rey de la Sangre

Antonias, el Principe de los Caballeros Negros, estaba cerca de alcanzar sus absurdas metas.

"MU sera mia solamente! Tontos, observen con que fuerza rompo el sello de mi destino"

Una malvada hechicera llamada Lemulia había seducido la mente de Antonias con falsas esperanzas creando batallas incesantes entre los señores feudales de MU. Lemulia habló sin parar sobre un cuento de un gran señor demonio, el Diablo de la Oscuridad, Kundun que había existido hace 1000 años antes de que el imperio de MU fuera erigido.
Ella habló de cómo los que se aliaran con el señor oscuro serían amos del mundo entero y no simplemente de un imperio o de un continente. Antonias, cegado por la ambición cayó fácilmente en la trampa de Lemulia.
Quienes vieron más allá del velo de Lemulia y de sus engaños, hombres leales y altruistas, conocieron inmediatamente la muerte y
lo único que quedaba era el ingenuo príncipe, la bruja malvada y los crueles guerreros sedientos de sangre.

El ejército de Antonias azotó la tierra una vez más, conquistando el imperio por la fuerza bajo los trucos astutos y brujerías de Lemulia, y en poco tiempo, en el siniestro día mencionado en la profecía del Secromicon, las fuerzas de Antonias se reunieron en Ketthotum. Los horrorosos soldados sin piedad aguardaron ansiosamente el momento en que Antonias y Lemulia romperían el sello. El viento cayó silencioso y el aire fue llenado de incertidumbre mientras que el momento estaba cada vez más cerca.

La capilla de Ketthotum ondulaba grotescamente. Por un breve momento, una mirada del pánico cruzó los ojos de Antonias.

"Esta todo bien, Lemulia?"

La hechicera oculta en un vago traje negro asintió con su cabeza.

"Solamente para el rey de la tierra! El momento está sobre nosotros."

Antonias se sintió confuso e insatisfecho con la respuesta de Lemulia. Entonces gritó:

"Esta tierra seguirá siendo mía por siempre."

...procurado tocar el sello de Etramu.

"Om Orakust, Hemiad, Kiratus. Le Al Hokbras, Ektua, Ho."


Una invocación desconocida salió de la boca de Lemulia y al mismo tiempo una cortina protectora azulada rodeó a Antonias. En ese mismo momento, la piedra del lacre comenzó a verter la luz. Mientras que la invocación de Lemulia se hacía más ruidosa y más oscura, una mirada de locura comenzó a fluir en los ojos de Antonias.


"Un poco más, un poco más..."

Las manos de Antonias temblaban, pues él sostenía la piedra selladora. El sello comenzó a moverse...


"Solo un poco más!!"

¡Clink!
Antes de que la invocación de Lemulia hubiera acabado, la piedra del lacre se rompió.


"El rey, el rey de la sangre!!"



En medio del millar de voces entusiastas de los soldados que alababan en voz alta a su amo, el Diablo de la Oscuridad, Kundun había resucitado.

Kundun que despertó ferozmente de su sueño, miró fijamente a Antonias y gritó:


"Ahora esta tierra es solo mia! Solamente abrá lugar para la sangre y el miedo".


Y los 8 pedazos de la piedra del lacre se dispersaron
lejos, a todos los rincones del extenso continente de MU.

Los sabios estudiaron cual seria el Rayo de Luz mencionado en la Profecia. Su ultima esperanza se encuentra el el poder del Sello de Etramu, el mismo sello que retuvo confinado a Kundun. En 8 pedazos se ha dispersado el sello y solamente cuando este otra vez entero, la paz reinará sobre la tierra nuevamente.

Entonces en el juego se pueden reunir los 8 pedazos del Sello de Etramu?, entonces ese seria el objetivo del juego reunir los ocho pedazos, si es asi alguiel encontro por ahi una?, y Kundun pelea en algun mapa?

en la version 0.97 no se encontraba a kundun y menos los 8 pedasospero en las ultimas versiones matar a kundum es muy simple por ejemplo en la 1.2i se encuentra en kalima

pero los 8 pedazos de Etramu no se sabe mucho...

¿existen?